擺攤發表
主持人:陳信行(世新大學社會發展研究所 教授)
開放資料與物聯網新興科技應用召集人:許惠美(佛光大學資訊應用學系 副教授) 資料無處不在,透過開放資料平台與物聯網的技術,人類的生活如同是包裹於科技的網絡當中。本次擺攤活動是科技部「科普活動計畫:開放資料與物聯網新興應用」的展示活動,展示如何在國中小推動相關知能,透過Scratch程式編寫的環境,讀取開放資料平台的交通資訊、氣候資訊等,進而發展學校的資訊應用。例如:使用空氣品質觀測站的資料,建立PM2.5的警示系統,以及利用物聯網感測器,將資料送上雲端進行記錄,以建立長期的觀察資料,並且提供適時的訊息。本次將以模型的方式展示,除了可以了解開放資料與物聯網的新興應用之外,更希望藉此和與會學者討論這個面向的STS內涵,以及在國中小教育中應該傳達的資訊科技與人類社會的議題。 影片連結:【科普推廣活動】開放資料與物聯網新興科技應用 關鍵字:開放資料、物聯網 |
佛光Go應用程式展示召集人:妙曜法師(佛光山寺藏經樓行政中心 主任) 此擺攤內容以佛光Go這套應用程式為主要展示內容,將以平板方式展出,由參展者協助教學操作,讓參與者親自體驗此應用程式的內容。佛光Go是佛光山自2017年起,協同網龍網路公司、創奇思公司共同研究開發的App,集導覽、修持、互動、日曆、積分等多元功能,方便民眾在手機上規畫個人每日的修持。除可於進入佛光山時使用App,以AR模式遊覽佛光山各景點外,更結合了有趣好玩的互動遊戲,如抓寶納福、共建心中大佛、甘露法水潤身心、小沙彌GO等,以增加體驗及互動,亦能從中獲取積分領取獎品,其中最受信眾喜愛的便是修持記錄,有禪坐、經行、念佛、抄經等。此應用更於新冠病毒疫情期間,給予了信眾安住身心、精進用功的方便法門。期許藉由擺攤展示,讓更多的人使用,提出更多的寶貴建議,以讓科技與佛法更融合,給予大眾、社會更好的轉換空間。 影片連結:佛光Go應用程式展示 關鍵字:佛光Go、科技與佛教、互動學習、虛擬實境 |
桌遊與公共性:「再建六龜」到「重建六龜」之路召集人:洪菁勵(長榮大學應用哲學系 助理教授) 本攤位展示乃科技部計畫進行中之作品—桌遊,計畫目的為結合哲學理論與遊戲分析,創作實踐公共性之遊戲。目前展示作品為計畫第二年之成果。隨著桌遊初稿完成並進行實際分群測試,根據不同群體需要,我們由一套桌遊開展出三套桌遊,執行過程由靜態場域發展為動態場域,過程中也改變研究者的研究態度。 在此以法國哲學家傅柯的「事件」概念來定義「公共性」。在「事件」結構中,具物質性的「體驗物」是形成「轉化」的關鍵,轉化的可能來自於經驗,而體驗物就是形成經驗改變的基礎。正是有此轉化的可能,傅柯進而以「虛構」概念做為擺脫限度創造不同經驗的行動指標。可以說事件蘊含公共性,而這樣的公共性也蘊含行動或至少有行動意圖於其中。 本計畫正是在傅柯的「虛構」概念下設計出「再建・六龜」桌遊體驗物,在幾場桌遊實測中,已看到它正在改變教師與教師、教師與學生以及大學與社區之間的關係,透過遊戲,我們改變連結關係以及原有的互動關係,新關係的產生使我們有不同思考的角度,原本橫亙於彼此間的問題被新關係位移,然而這不只是僅僅因為遊戲的趣味性介入,更多的是遊戲機制的獨特鋪陳才能改變人與人的關係。 關鍵字:公共性、事件、遊戲、傅柯、桌遊 |
塑膠人生:日常生活中的塑膠微粒暴露與健康危害召集人:鄒宗晏(國立台灣大學環境與職業健康科學研究所 專任研究助理) 塑膠微粒對生態環境與人體健康的潛在風險,近年飽受社會關注。各式各樣的塑膠製品自20世紀初起,在日常生活廣泛使用,舉凡人(與寵物)的食衣住行育樂都離不開塑膠。現代人、寵物與各種海洋生物,都暴露在塑膠所釋放的塑膠微粒中。雖然包括海鹽、海產、瓶裝水、茶包與嬰兒奶瓶等塑膠微粒的議題,已有媒體廣泛報導,但是塑膠微粒的人體健康效應,仍無科學定論。 影片連結:【Gather Town × 塑膠人生】2021 STS學會年會擺攤宣傳影片 關鍵字:塑膠微粒、人體健康效應、風險感知、資料視覺化、展示 |
科技社會與傳播學門召集人:杜文苓(國立政治大學公共行政學系 教授) 科技社會與傳播學門最初創立於2008年,因應越來越多元的科技社會議題研究需求,規劃推出了「促進公眾對於科技的理解及參與」 (Public Understanding of Science/Technology, PUST)的特殊徵案計畫,並於2016年正名為「科技、社會與傳播學門」。以問題導向、強調跨領域思維,研究「科技」發展所衍生的問題。學門包容創新研究,近年申請投件數快速成長,研究題目涵括科學傳播、科學教育、永續發展、醫療科技等。 影片連結:【認識科傳學門01】科技與公眾的距離 關鍵字:STS、科學傳播、科學教育、學門推廣 |
火山之城的誕生:一個在科學/非科學間的藝術創研計畫召集人:梁廷毓(國立台北藝術大學藝術實踐與批判研究博士班 博士生) 在此展中,將透過對於火山與科學/非科學知識的各式調研紀錄、檔案與圖誌,勾勒本計畫如何與古文明學者、生態調查者、台灣飛碟研究學會、台灣靈異研究學會、大屯火山觀測站的科學研究人員進行數次的野外工作與調研,協調科學與非科學領域的知識在「火山」此一地質/地理場域中的匯合。此項研究基礎也延伸出了四錄像作品:一是《在火山島的科學人》與《在火山上的科學人》系列,實際拍攝並記錄大屯火山觀測站的科學研究人員,進行野外/站內的火山監測工作;二是《焱族三部曲》中的第一部,內容自大屯火山群周遭流傳的一種紅眼、紅皮膚的矮人傳說展 開,連結至外星生命、飛碟目擊事件、古地圖、古遺跡與魔神仔的關係,藉以重新編織一種跨越科學/非科學界線的火山歷史。 焱族,28min,2020。 |
家庭照護桌上遊戲的創造與實踐召集人:張 良(國立陽明交通大學 碩士研究生) 本文透過STS創造與實踐(STS making and doing)的形式,以桌上遊戲作為實作媒介,探討臺灣家庭照護中的角色、事件與行動之間的關係,並試圖創造一款兼具大眾娛樂需求與「良好照護」理念傳達的合作型桌上遊戲。 影片連結:【《1951》X 家庭照護桌上遊戲的創造與實踐】2021 STS學會年會 線上擺攤展示宣傳影片 關鍵字:STS創造與實踐、桌上遊戲、家庭照護、協商、修補、反英雄 |